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Web Worker使用
概述
JavaScript 语言采用的是单线程模型,也就是说,所有任务只能在一个线程上完成,一次只能做一件事。前面的任务没做完,后面的任务只能等着。随着电脑计算能力的增强,尤其是多核 CPU 的出现,单线程带来很大的不便,无法充分发挥计算机的计算能力。
Web Worker 的作用,就是为 JavaScript 创造多线程环境,允许主线程创建 Worker 线程,将一些任务分配给后者运行。在主线程运行的同时,Worker 线程在后台运行,两者互不干扰。等到 Worker 线程完成计算任务,再把结果返回给主线程。这样的好处是,一些计算密集型或高延迟的任务,被 Worker 线程负担了,主线程(通常负责 UI 交互)就会很流畅,不会被阻塞或拖慢。
Worker 线程一旦新建成功,就会始终运行,不会被主线程上的活动(比如用户点击按钮、提交表单)打断。这样有利于随时响应主线程的通信。但是,这也造成了 Worker 比较耗费资源,不应该过度使用,而且一旦使用完毕,就应该关闭。
注意点
同源限制
分配给Worker线程运行的脚本文件,必须与主线程的脚本文件同源
DOM限制
Worker线程所在的全局对象,与主线程不一样,无法读取主线程所在网页的DOM对象,也无法使用document、window、parent这些对象。但是,Worker线程可以navigator对象和location对象
通信联系
Worker线程和主线程不在同一个上下文环境,它们不能直接通信,必须通过消息完成
脚本限制
Worker线程不能执行alert()方法和confirm()方法,但可以使用XMLHttpRequest对象发出AJAX请求。
文件限制
Worker线程无法读取本地文件,即不能打开本机的文件系统(file://),它所加载的脚本,必须来自网络
基本用法
主线程
主线程采用new命令,调用Worker()构造函数,新建一个 Worker 线程。
javascript
var worker = new Worker('work.js');Worker()构造函数的参数是一个脚本文件,该文件就是 Worker 线程所要执行的任务。由于 Worker 不能读取本地文件,所以这个脚本必须来自网络。如果下载没有成功(比如404错误),Worker 就会默默地失败。
然后,主线程调用worker.postMessage()方法,向 Worker 发消息。
javascript
worker.postMessage('Hello World');
worker.postMessage({method: 'echo', args: ['Work']});worker.postMessage()方法的参数,就是主线程传给 Worker 的数据。它可以是各种数据类型,包括二进制数据。
接着,主线程通过worker.onmessage指定监听函数,接收子线程发回来的消息。
javascript
worker.onmessage = function(event){
console.log('Received message' + event.data)
doSomething();
}
function doSomething(){
worker.postMessage('Work done')
}上面代码中,事件对象的data属性可以获取 Worker 发来的数据。
Worker 完成任务以后,主线程就可以把它关掉。
javascript
worker.terminate();Worker线程
Worker线程内部需要有一个监听函数,监听message事件。
javascript
self.addEventListener('message',function(e){
self.postMessage('You said:' + e.data)
},false)上面代码中,self代表子线程自身,即子线程的全局对象。因此,等同于下面两种写法。
javascript
// 写法一
this.addEventListener('message', function (e) {
this.postMessage('You said: ' + e.data);
}, false);
// 写法二
addEventListener('message', function (e) {
postMessage('You said: ' + e.data);
}, false);除了使用self.addEventListener()指定监听函数,也可以使用self.onmessage指定。监听函数的参数是一个事件对象,它的data属性包含主线程发来的数据。self.postMessage()方法用来向主线程发送消息。
根据主线程发来的数据,Worker 线程可以调用不同的方法,下面是一个例子。
javascript
elf.addEventListener('message', function (e) {
var data = e.data;
switch (data.cmd) {
case 'start':
self.postMessage('WORKER STARTED: ' + data.msg);
break;
case 'stop':
self.postMessage('WORKER STOPPED: ' + data.msg);
self.close(); // Terminates the worker.
break;
default:
self.postMessage('Unknown command: ' + data.msg);
};
}, false);上面代码中,self.close()用于在 Worker 内部关闭自身。
Worker加载脚本
Worker 内部如果要加载其他脚本,有一个专门的方法importScripts()。
javascript
importScipts('script1.js');该方法可以同时加载多个脚本
javascript
importScript('script1.js','script2.js');错误处理
主线程可以监听 Worker 是否发生错误。如果发生错误,Worker 会触发主线程的error事件。
javascript
worker.onerror(function (event) {
console.log([
'ERROR: Line ', e.lineno, ' in ', e.filename, ': ', e.message
].join(''));
});
// 或者
worker.addEventListener('error', function (event) {
// ...
});关闭Worker
使用完毕,为了节省系统资源,必须关闭Woker。
javascript
// 主线程
worker.terminate();
// Worker 线程
self.close();